Kesepian Bisa Mengurangi Hampir 6 Tahun Hidup Sehat, Pria Lebih Rentan Mengalami Dampaknya
7 Makanan yang Mengandung Zat Besi Lebih Tinggi daripada Daging Merah, Ada Tahu dan Bayam
Sentuh Level 5.000, IHSG Mulai Berusaha Bangkit Usai Dibuka Melemah di Sesi Pembukaan
Survei Poltracking: Gerindra Jauh di Atas PDIP-Golkar, Bagaimana PSI?
BEI Sesuaikan Lagi Aturan Batasan ARB untuk Saham Harga Rp11-Rp14
Bukan Hiu Putih, Ini 4 Hewan Paling Mematikan di Dunia dan Bahayanya bagi Manusia
Kalau Sains Penting, Kenapa Terasa Asing?
4 Tanda Awal Penyakit Jantung pada Perempuan yang Sering Dianggap Sepele
Foto: Tri Yuniwati Lestari
Dream - Bermain merupakan salah satu aspek penting dalam tumbuh kembang anak. Tak hanya bersenang-senang anak mampu menerima pejaran lebih baik dengan bermain.
Dengan bermain, anak mampu melatih kosakata dan kemampuan sosialisasi lewat percakapan dengan lawan bicara. Interaksi dengan teman bermain dapat membantu si kecil dalam mengendalikan emosi.
" Ada juga aspek fisik yang dapat menstimulasi koordinasi motorik kasar dan motorik halus, aspek kognitif untuk meningkatkan kemampuan konsentrasi, daya ingat, dan keluasan wawasan," kata Ann Surti Ariani, Psikolog Anak & Keluarga di Jakarta, Rabu kemarin.
Namun sayangnya, gadget menjadi tantangan untuk para orang tua di zaman sekarang. Anak lebih sering bermain sendiri dengan gadget ketimbang bersama orang tua dan teman sebaya.
Data Survei Consumer & Media View (CMV) 2016 menyebutkan, jumlah durasi rata-rata anak Indonesia menggunakan internet selama 2 jam 29 menit per hari. Dibutuhkan suatu aktivitas yang dapat memenuhi semua aspek kebutuhan anak.
Mona Ratuliu, aktris dan penulis ParenaThink mengatakan bahwa orang tua harus berperan mengontrol durasi dan konten si kecil ketika bermain gadget.
" Sebagai orang tua generasi Z dan Alfa yang keseharian dan rutinitasnya lebih di dominasi oleh internet. Jadi saya harus cerdas dalam menyeimbangkan hal-hal lain yang menyangkut tumbuh kembang anak-anak," tutur Mona.

Foto: Tri Yuniwati Lestari
Belajar dan bermain menjadi pilihan Mona agar anak tetap dapat melakukan aktivitas interaktif sesuai dengan umurnya. Soal tempat bermain, Mona mengajak Sahabat Dream dan si kecil untuk mengunjungi WONDERFEST di Jakarta.
WONDERFRST hadir dapat mengajak anak-anak bermain sekaligus belajar di tempat menyenangkan. Terdapat empat zona menarik seperti Creative Zone, Science Zone, Active zone dan Play Zone.
Sahabat Dream dapat mengunjunginya di JCC (Jakarta Convention Center) pada 20-23 Juni mendatang.
Laporan: Tri Yuniwati Lestari
Advertisement
Sentuh Level 5.000, IHSG Mulai Berusaha Bangkit Usai Dibuka Melemah di Sesi Pembukaan

BEI Sesuaikan Lagi Aturan Batasan ARB untuk Saham Harga Rp11-Rp14

Kalau Sains Penting, Kenapa Terasa Asing?

Sustainability dan Hidup Kita, Pengertian, Prinsip, dan Penerapannya

Antisipasi Efek Pengumuman MSCI, Otoritas Bursa Pangkas Aturan Batas Bawah Auto Rejection jadi 7%


10 Pengganti Garam yang Bisa Membantu Menurunkan Tekanan Darah

Bahasa Apa yang Digunakan Oleh Orang Sriwijaya Pada Masa Lalu?

Ambruk Lagi Dihantam Sentimen MSCI, IHSG Longsor di Bawah Level 5.000 di Sesi Pembukaan

Antisipasi Efek Pengumuman MSCI, Otoritas Bursa Pangkas Aturan Batas Bawah Auto Rejection jadi 7%

Kesepian Bisa Mengurangi Hampir 6 Tahun Hidup Sehat, Pria Lebih Rentan Mengalami Dampaknya

7 Makanan yang Mengandung Zat Besi Lebih Tinggi daripada Daging Merah, Ada Tahu dan Bayam

Sentuh Level 5.000, IHSG Mulai Berusaha Bangkit Usai Dibuka Melemah di Sesi Pembukaan